Быстрый матч

Счётчик для дартса 301

Короткая версия X01: до закрытия можно добраться быстрее. Начните с любого попадания или усложните игру входом через удвоение.

Начать игру

Без регистрации. На телефоне, планшете и компьютере.

301ПОРА ИГРАТЬ

Как играть

В примерах S — одинарное попадание, D — удвоение, T — утроение. Например, S20 даёт 20 очков, D20 — 40, T20 — 60. Булл — центр мишени на 50 очков, внешнее кольцо вокруг него даёт 25.

  1. 01

    Каждый игрок начинает с 301. Попадание в одинарную область даёт столько очков, сколько указано на секторе; удвоение — в два раза больше, утроение — в три.

  2. 02

    Выберите правило начала набора: любое попадание, только удвоение или удвоение либо утроение (Master in). До нужного попадания очки не засчитываются.

  3. 03

    Доведите остаток точно до нуля по выбранному правилу. Перебор возвращает счёт к началу подхода.