Тактика

Крикет: когда закрывать секторы, а когда набирать очки

Разберитесь, когда переходить к следующему сектору, а когда продолжать набирать очки на уже закрытом.

Закрытый сектор может приносить очки

В крикете используются секторы от 20 до 15 и булл. Три отметки закрывают цель: утроение закрывает сектор одним дротиком, внутренний булл даёт две отметки. В классическом крикете дополнительные отметки на закрытом вами секторе приносят очки, пока он открыт хотя бы у одного соперника. Выбирайте: закрывать следующий сектор или увеличивать отрыв по очкам.

Представьте, что у вас две отметки на 20, а затем вы попали в T20. Одна отметка закрывает сектор, две остальные дают 40, если у соперника 20 открыт. Если все уже закрыли 20, лишние отметки ничего не дают. Счётчик сам определит, сколько отметок идёт на закрытие, а сколько приносит очки.

Смотрите на всю таблицу

Закрытие всех целей не приносит победу, если вы отстаёте по очкам. Нужно закрыть все семь целей и набрать не меньше очков, чем любой из соперников. Если вы всё закрыли, но отстаёте на 30, найдите сектор, который у соперника ещё открыт. Там можно добрать очки и после закрытия всех собственных целей.

Нельзя заранее сказать, какой запас очков будет достаточным. Учитывайте свою точность, отрыв и то, как скоро соперник сможет закрыть сектор, на котором вы набираете очки. Новичку порой полезнее закрыть привычный сектор 19, чем раз за разом промахиваться по T20. Выбирайте цель, в которую уверенно попадаете.

Договоритесь о варианте заранее

В крикете без очков побеждает тот, кто первым закроет все цели. Этот вариант помогает освоить отметки, не отвлекаясь на счёт. В Cut-throat дополнительные очки получает каждый соперник, у которого цель ещё открыта. Для победы нужно закрыть все цели и иметь не больше очков, чем любой из соперников.

Не меняйте вариант правил во время матча и записывайте каждый бросок отдельно. Сумму 60 можно получить попаданием в T20 или попаданиями в T19 и S3. В первом случае закроется сектор 20, во втором — 19, а попадание в 3 в крикете ничего не даст. Если ошиблись с множителем, отмените подход и введите его заново. Для работы над отметками и выбором цели попробуйте три упражнения для крикета.

Попробуйте в игре.

Выберите игроков и начните следующий матч.

Правила игры и счётчик